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	<title>ヨコゴBLOG &#187; SekaQ</title>
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	<description>何に限るでもなく何か書いている日記</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 Mar 2011 06:04:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>世界樹の迷宮III日記2 (～B10F)</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/228</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 22:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[SekaQ]]></category>

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		<description><![CDATA[第3階層に突入しました。 至る所にあるダメージ床のせいでプリンセスのロイヤルベールが機能不全に陥っています／(^o^)＼ﾀｽｹﾃ パーティ 悩む。とにかく悩む。 第2階層のボスも倒してサブクラスが付けれるようになったのは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第3階層に突入しました。<br />
至る所にあるダメージ床のせいでプリンセスのロイヤルベールが機能不全に陥っています／(^o^)＼ﾀｽｹﾃ</p>
<p><span id="more-228"></span></p>
<h3>パーティ</h3>
<p>悩む。とにかく悩む。</p>
<p>第2階層のボスも倒してサブクラスが付けれるようになったのはいいんだけど、誰にどのサブクラスを付けるかが一向に決まらない。<br />
シノビ/ゾディアックで《ダークエーテル》Lv.5がTP消費1で撃ち放題とかいうチート級の組み合わせもあるようだが、なんか各所でチートチート言われているのを見るとちょっと導入を憚られる。<br />
今からシノビを入れるのもちょっとなあ。メインパーティから誰も落としたくないし。</p>
<p>結局1日悩んで決めたサブクラスは以下の通り。</p>
<h4>ファランクス/モンク：エリクトー Lv.35</h4>
<p>《行者の功徳》によるHP回復を狙う。《挑発》でも回復、《ディバイドガード》しても回復。<br />
味方を敵の攻撃から守りつつ自分のHPを回復するとかカッコ良すぎる。<br />
これで壁役としてさらなる活躍ができるに違いない。</p>
<h4>プリンセス/シノビ：アイリン Lv.30</h4>
<p>《陽炎の術》を発動してわざと殺させ、パーティメンバーの《血返しの法》《アベンジャー》発動に貢献したり、<br />
或いは《分身の術》からモンクの回復を使って《ロイヤルベール》の効果を倍増させてみたり、号令を前後列同時にかけたり。<br />
ちょっと夢があるかなとは思ったけど実際使ってみるとしっくりこない。ちょっとスキルが八方美人になりすぎてる感。</p>
<h4>モンク/ウォリアー：ミゲル Lv.31</h4>
<p>《狂戦士の誓い》のHP消費を《行者の功徳》のHP回復で打ち消せるんじゃないかという期待に基づいた前衛モンク。<br />
《狂戦士の誓い》がザコ戦で特に役立つと見る。消費TP2だし。</p>
<h4>ゾディアック/モンク：ラズィリ Lv.31</h4>
<p>正直ゾディアックはサブクラスが要らないような気がするが、<br />
プリンセスの《分身の術》《陽炎の術》に絡める手として《血返しの法》でTPを回収するなど。<br />
ちょっとTP回復手段としては不確定要素か。</p>
<h4>バリスタ/モンク：ゼナン Lv.30</h4>
<p>最近は前列に置いても後列に置いてもしっくりこない困ったちゃん。一重にTPが少ないせいです本当にありがとうございました。<br />
一応攻撃力の底上げとしてウォリアーの《狂戦士の誓い》で攻撃力を強化。どうせ1撃食らったら瀕死のやわらか戦車、HPを犠牲にしたところでどうって事ないはず。</p>
<h3>階層</h3>
<p>第2階層のボス「海王ケトス」はゾディアックの《エーテル圧縮》＋リミットスキル《業火》でゴリ押し。【解体用水溶液】でレアドロップも入手。<br />
いやしかし《業火》が無ければテリアカαが切れて死んでただろうな、と。《バインドリカバリ》Lv.2じゃ縛り回復が追いつきません。</p>
<p>それにしても地下迷宮には危険がいっぱい。<br />
現在B10Fまで到達したわけだけども、ちょっと「ドウクツゾウ」とかいう象のモンスターに蹴散らされ放題です。<br />
最初エンカウントしたときはFOEだと思ってたのにね！こんなんが通常モンスターなのかよ……。<br />
ほんと毎ターン《突進》されたらかないません。2ターンでファランクス以外の前衛が吹き飛び、3ターンで後衛が塵になる。<br />
今のところ、TPに多少余裕があっても逃走の一手を選ばざるを得ない状況。モンクは《パーティヒール》も覚えてないし。</p>
<p>敵は強いわ装備品の値段はどんどんインフレしていくわで、本当に今火力も金も無い。<br />
と、いうわけで決めました。</p>
<p><strong>ナ　ル　メ　ル　マ　ラ　ソ　ン　し　ま　す</strong></p>
<p>＃ナルメルマラソン：第1階層のボス「ナルメル」をひたすらソロで撃破することによって手に入るレアドロップ【激震する足鰭】を集め、売り捌くだけの簡単なオシゴト。</p>
<p>試してみたところ、レベル30前後のファランクスならリミットスキル《武息》を適宜使うことでソロ撃破できることがわかったので、<br />
あとは14日ごとに復活するナルメルにあわせて宿屋で時計の針を進める作業をするだけなんだけど</p>
<div id="attachment_232" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox[sq3_2]" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0696.jpg" title=" 175エンかかりますがよろしいですか？"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0696-300x225.jpg" alt="175エンかかりますがよろしいですか？" title="175エンかかりますがよろしいですか？" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-232" /></a><p class="wp-caption-text">175エンかかりますがよろしいですか？</p></div>
<p>いやよろしくないよ？<br />
一泊175エンだと14日で2,450エンかかるわけで、これは1回あたりの収入10,000エンと比べるとバカにならない金額。<br />
なので新しいキャラ作りました。</p>
<div id="attachment_234" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox[sq3_2]" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0699.jpg" title=" レベル1のおじいちゃん：イン"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0699-300x225.jpg" alt="レベル1のおじいちゃん" title="レベル1のおじいちゃん：イン" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-234" /></a><p class="wp-caption-text">レベル1のおじいちゃん：イン</p></div>
<p>宿係なので名前はINN。<br />
ついでに8あるSPを使って応急蘇生も習得したので、宿の人にお金払って蘇生してもらう必要もなく！<br />
なんといってもLv.1のおじいちゃんなら宿代も一晩5エン！</p>
<div id="attachment_235" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox[sq3_2]" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0698.jpg" title=" 5エンかかりますがよろしいですか？"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0698-300x225.jpg" alt="5エンかかりますがよろしいですか？" title="5エンかかりますがよろしいですか？" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-235" /></a><p class="wp-caption-text">5エンかかりますがよろしいですか？</p></div>
<p>14日泊まっても70エン。非常に経済的。</p>
<p>準備も万端ということでいざナルメルマラソン。</p>
<p>その結果がこちら</p>
<div id="attachment_238" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox[sq3_2]" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0700.jpg" title=" 激震する足鰭×13"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/DSCF0700-300x225.jpg" alt="激震する足鰭×13" title="激震する足鰭×13" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-238" /></a><p class="wp-caption-text">激震する足鰭×13</p></div>
<p>じゃあこれから火力底上げの為にヤグルシ買ってきまーす＾＾</p>
<p>結局金がない。</p>
<h3>航海</h3>
<p>南側のマップで「巨人の遺跡」に到達し、北側のマップに入って「海上都市シバ」「暗黒の森」「第三拠点」に到達したわけだけれども、<br />
大航海クエストの方は適性レベルが高すぎて未だトルトゥーガ島で「幽霊船」を倒すのがやっとの状態。<br />
でも、頑張ったら頑張っただけその時点ではとても使えるもの（《業火》とか）が貰えると信じているので、なんとしてもボスを倒して取りたいところ。<br />
噂によれば「海上都市シバ」のボスを倒せば《絶対零度》が使えるようになるとか。これ第3階層攻略に是非とも欲しいな！</p>
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		<title>世界樹の迷宮III日記1 (～B6F)</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/212</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/212#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 22:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[SekaQ]]></category>

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		<description><![CDATA[発売日に購入してました。 あれもやってこれもやってと、じっくり攻略しています。2の時ははちょっと焦りすぎたしね。結局焦った結果パーティ育成を間違ってやり直したりで余計に時間がかかったし。 もうね、地図に線を引くお仕事が面 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>発売日に購入してました。<br />
あれもやってこれもやってと、じっくり攻略しています。2の時ははちょっと焦りすぎたしね。結局焦った結果パーティ育成を間違ってやり直したりで余計に時間がかかったし。</p>
<p>もうね、地図に線を引くお仕事が面白すぎて面白すぎて。<br />
ととモノをプレイしてもあまり燃えなかったのに、世界樹にはのめり込んでいる理由は多分コレが一番でかいんだろうな、とか思ったり。</p>
<p>2のように画面が重くなるようなことも無く、挑発に敵を引きつける効果がないとか小手打ちに腕封じ効果が無いだとかレンジャーのフォーススキルは絶対に使用してはいけないだとかいうバグも（いまのところ）無く、<br />
これは1,2の不満要素をほぼ全てクリアした良作なんじゃないかっていう感じ。</p>
<p>ただ、いつも通りの世界樹な難易度とはいえ、ちょっとこれ今までに比べれば若干ぬるめじゃない？<br />
今までだと、毒アゲハだとか、突然現れる不可避のFOEだとか、ボスとか、ちょっと歩く度にそれはもう嫌というほどゲームオーバーしてた気がするんだけど、<br />
今作ではまだ大航海クエストにて背伸びしすぎて2回ゲームオーバーした<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_0_212" id="identifier_0_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="1回目はバダビアで、2回目はアユタヤで。レベルに見合わないことはやっちゃいけないという良い教訓でした。">1</a></sup> のみ。しかも大航海クエストは直前にセーブができるので別にゲームオーバーしたところで痛むものは何も無いわけで。<br />
どうなんだろ。……いや単純にプレイヤースキルが上がってるってことなのかな。2度も樹海を制覇してれば流石に死ななくもなる、か。</p>
<p>以下世界樹近況。</p>
<p><span id="more-212"></span></p>
<h3>パーティ</h3>
<div id="attachment_216" class="wp-caption alignright" style="width: 171px"><a rel="lightbox" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/ba633f0532bf8ac78d007174a795b447.png"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/04/ba633f0532bf8ac78d007174a795b447.png" alt="世界樹の迷宮IIIパーティ 1" title="世界樹の迷宮IIIパーティ 1" width="161" height="381" class="size-full wp-image-216" /></a><p class="wp-caption-text">現在のパーティの図</p></div>
<p>現在はファランクス、プリンセス、モンク、ゾディアック、バリスタのパーティ。<br />
ファランクスが徹底して《挑発》＋《パリィ》で柔らかパーティメンバーを守り、守られているプリンセスが全員のHPを毎ターン回復し、モンクが殴り、やわらか戦車ゾディアック・バリスタが後列から攻撃しまくる、と。<br />
バリスタのTPが異様に低いことを除けば凄くいい感じに攻略できてる感じがする。<br />
《ロイヤルベール》の仕様のせいで後半がものすごく心配だけど。</p>
<h4>ファランクス：エリクトー Lv.20</h4>
<p>1・2で使い続けていたディフェンスに定評のある師匠<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_1_212" id="identifier_1_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="1・2のパラディン♀。">2</a></sup> の転職先。髪は切った。<br />
《パリィ》は一応Maxまで上げたもののどうなんだろう、気休め程度な感じもする。<br />
とはいえ防御力やガードスキルのおかげで集中攻撃されようともちょっとやそっとじゃ死にゃしない。<br />
こいつが攻撃を一手に引き受けてくれるおかげでゾディアックやバリスタが戦えるし、プリンセスに毎ターン回復させることができる。<br />
多分こいつが死ぬ時が、パーティの全滅時。</p>
<h4>プリンセス：アイリン Lv.20</h4>
<p>開始時はこんなヤツはパーティにいなかったのに、いつの間にやらウォリアーから居場所を奪い取ってパーティに居座ってやがったお嬢様。<br />
《ロイヤルベール》Lv.5と《王者の凱歌》Lv.5、《キングスマーチ》Lv.1のおかげで文字通り歩く回復マシーン。<br />
が、上記3スキルはどうも回復量の数値がTECや最大HPによらずスキルレベルのみによって固定されている<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_2_212" id="identifier_2_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="《ロイヤルベール》Lv.10で毎ターンHP46回復、みたいな。ちなみに1のバードの《癒しの子守唄》Lv.10はパッシブスキルではないものの、毎ターンMaxHPの13%回復（バードが生きている限り永久）、だった。">3</a></sup> っぽいので、後半になるにつれてどんどん使えなくなっていく模様。ナンテコッタイ。<br />
まるで世界樹の迷宮1の毒アルケミスト<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_3_212" id="identifier_3_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="1にて、彼女は第二階層にて早々に席をバードに譲りました。">4</a></sup> を見ているようだ……。いずれ休養させてスキルを振り直す必要が出てくるな。<br />
まあファランクスに次ぐ装甲の硬さとなので、前線に置いて剣を持たせられるのは攻撃面でも防御面でも戦力として助かる。<br />
とは言っても《ロイヤルベール》のためにファランクスが全部ダメージを肩代わりしないといけないわけなんだけど。</p>
<h4>モンク：ミゲル Lv.20</h4>
<p>プリンセスの活躍によってヒーラーとしての出番が今のところあまりない三つ編みモンク。<br />
《リザレクト》を早々に覚えさせたはいいが、今回はネクタルが非常に安く手に入るので完全に無駄足になった気がしなくもない。<br />
最近《ラインヒール》《行者の功徳》を習得してますます回復役としての地位に磨きをかける。<br />
が、いかんせんMPを無駄に余らせがち。プリンセスのせいで。ギギギ。<br />
そんなわけでパーティのお荷物かと思いきやそこはさすがモンク、前線に立って【流星鐘】で殴り放題殴る殴る。<br />
素早さも攻撃力も高いの「攻撃面で」非常に頼りになる。というかもはやバリスタに次ぐパーティのメインアタッカー。攻撃技無いけど。</p>
<h4>ゾディアック：ラズィリ Lv.18</h4>
<p>いざという時役に立つ、背中にフィン・ファンネル背負った占星術師。<br />
きっと星天停止っていう超強力なスキルが使えるようになるんだ……！と思ったけどスキルリストにはそんなもん無かった。<br />
おのれオーラン。<br />
《エーテル圧縮》Lv.5、《特異点定理》Lv.5によって氷と雷が弱点の敵には驚異的な火力をたたき出す。<br />
wikiによると《エーテル圧縮》の効果は威力300%で、《特異点定理》の効果は威力150%なので、合わせて一撃威力450%！これはおいしい。<br />
早いところ大航海クエストで入手できると噂のリミットスキル《業火》を付けて《エーテル圧縮》と合わせて使いたいところ。<br />
ただやっぱりTPの燃費が悪い。バリスタほどではないけども。<br />
今のところこれからどう成長させるか迷っている。《炎の星術》も習得して三色術師に育てるか、《メテオ》を取りに走るか。<br />
……《メテオ》の威力次第だなあ。</p>
<h4>バリスタ：ゼナン Lv.19</h4>
<p>ブシドーの攻撃力と紙防御力、ガンナーの射程と技の多彩さを兼ね備えたTHEやわらか戦車の兄貴。しかしTPは無い。<br />
始めたときは思ってもみなかったが第2階層の今、パーティ内で最高の攻撃力を誇る。しかしTPは無い。<br />
最近使いもしないのに《前陣迫撃砲術》を習得してしまった。《ダブルアクション》への必要経費だと思って割り切ることにしよう……。<br />
それにしても《サンダーバラージ》を5回撃っただけでTP切れを起こすとか……なんとかならんもんかね兄貴……。</p>
<h3>その他の控えメンバー</h3>
<h4>ファーマー：カール Lv.11</h4>
<p>既に探索が完了しているフロアを《収穫マスター》Lv.5と《野生の嗅覚》Lv.3による採集アイテム取りで稼ぐ農民A。正直なところ彼はギルドの大黒柱で間違いない。</p>
<h4>ファーマー：ジィハ Lv.11</h4>
<p>《収穫マスター》Lv.3、《帰宅マスター》、《解体マスター》Lv.3で地味に稼ぎをサポートする農民B。農民コンビをメインパーティに混ぜて今日も稼ぐ。</p>
<h4>ウォリアー：ガウェイン Lv.7</h4>
<p>少なくともB1Fまでは主力パーティにいたはずの悲しきベンチウォーマー。</p>
<h4>シノビ：ひびき Lv.8</h4>
<h4>ビーストマスター：グゥンマ<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_4_212" id="identifier_4_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="逆らったら不思議な力で死ぬことになる。">5</a></sup>  Lv.8</h4>
<h4>パイレーツ：ファルガ Lv.8</h4>
<p>正直このへんはとりあえず作って《聞きかじりの経験》Lv.10にして放置してあるだけ。多分今度海都に戻ったらまた適当にレベルアップしてるんだろう。</p>
<h3>階層</h3>
<p>現在B6Fに入ったところ。</p>
<p>最初の方はとにかくヤマネコ以上にビッグビルに苦戦してた。アイツのせいで後衛が死ぬ。ビッグビル避ける為に、夜間に迷宮探索に出てたこともしばしば。<br />
しかしそれ以降は一応何事も無く突破。何のおかげってファランクス様様だね。</p>
<p>で、階層ボス。正直第1階層のボスは、敵の通常攻撃やヒレうちには《挑発》、敵が潜ったらバリスタの《〇〇バラージ》、盲目効果のあるマッドショットにはプリンセスの《予防の号令》と、完全に対策できたので非常に楽にクリア。<br />
何処かで手に入れた【解体用水溶液】を最終ターンで使用することでレアドロップ【激震する足鰭】も入手。これはおいしい。<br />
が、【激震する足鰭】を売却<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_5_212" id="identifier_5_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="売却価格10,000エン">6</a></sup> して現れた武器【ヤグルシ】の価格は253,000エン！<br />
2の時もそうだったが高いってレベルじゃない。現時点ではなかなか買えそうもない。せめて第1階層のボスを確実にレアドロップ条件満たして倒せるようにならないとお話にならない。2の時はそれで2週間（ゲーム内時間）毎にキマイラを倒しまくって第2階層のレア武器【爆炎の戦斧<sup><a href="http://yokogo.net/archives/212#footnote_6_212" id="identifier_6_212" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="今の今まで「ばくえんのせんじん」って読んでました。正しくは「ばくえんのせんふ」ですねお恥ずかしい。">7</a></sup> 】を手にいれたっけか。<br />
とりあえずレアドロップ条件はなんだろうな。<br />
毒が一応効くみたいだし、キマイラと同じく毒殺がレアドロップ条件なのかな。</p>
<p><ins></p>
<p>wikiによればレアドロップ条件は「ソロでボス撃破」だそう。ソロか……誰だったらいけるだろうな……</p>
<p></ins></p>
<p>そして第2階層。今回は4階で1階層なのね。とりあえず今のところは順調に敵を倒しつつ先に進んでる。<br />
ただゾディアックが術を使って初めて順調、という感じなので、全員のHPが満タンでもゾディアック（とバリスタ）のTPが空っぽになってるせいで野営や帰還を余儀なくされることが多い。<br />
てかバリスタのTP低すぎでしょう……バリスタの為に《ダークエーテル》とかしてるのも帰還を早める要因なんだよね……</p>
<h3>航海</h3>
<p>航海が楽しすぎて、お金があれば全部船につぎ込む勢いで航海してました。<br />
とりあえず灯台以外には「交易都市バダビア」「都市アユタヤ」「トルトゥーガ島」に到達。<br />
【カルバリン砲】入手と船の改装も終わってとりあえずやれることはやってる感じ？南東にある遺跡や北西の街にはまだいけないみたい？だけど。</p>
<h4>大航海クエスト</h4>
<p>大航海クエストはバダビアまでしかクリア出来ず。サメ強すぎて歯が立たん。いや、そろそろいけるかな……。<br />
結構良いアイテムが貰えるので積極的にやって行きたいところ。</p>
<p>しかし、友人と2人で灯台の大航海クエストをやってみたけれども、1ギルドから1人のみしか参加させられないのはかなり厳しい。<br />
2人でボス倒すのは相当レベルが無いとちょっと無謀すぎるねこれ。</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_212" class="footnote">1回目はバダビアで、2回目はアユタヤで。レベルに見合わないことはやっちゃいけないという良い教訓でした。</li><li id="footnote_1_212" class="footnote">1・2のパラディン♀。</li><li id="footnote_2_212" class="footnote">《ロイヤルベール》Lv.10で毎ターンHP46回復、みたいな。ちなみに1のバードの《癒しの子守唄》Lv.10はパッシブスキルではないものの、毎ターンMaxHPの13%回復（バードが生きている限り永久）、だった。</li><li id="footnote_3_212" class="footnote">1にて、彼女は第二階層にて早々に席をバードに譲りました。</li><li id="footnote_4_212" class="footnote">逆らったら不思議な力で死ぬことになる。</li><li id="footnote_5_212" class="footnote">売却価格10,000エン</li><li id="footnote_6_212" class="footnote">今の今まで「ばくえんのせんじん」って読んでました。正しくは「ばくえんのせんふ」ですねお恥ずかしい。</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>世界樹の迷宮III</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/175</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 17:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SekaQ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yokogo.net/wordpress/?p=175</guid>
		<description><![CDATA[世界樹の迷宮III 星海の来訪者 世界樹の迷宮も3が出るとか。 「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけど [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sq3.atlusnet.jp/" title="世界樹の迷宮III 星海の来訪者">世界樹の迷宮III 星海の来訪者</a></p>
<p>世界樹の迷宮も3が出るとか。</p>
<p>「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけども、<br />
個人的にはパーティの活躍を勝手に妄想出来ればもう正直なんでもいいというか、むしろゲームは二の次で妄想することがメインだというか。</p>
<p>いや発売する前の今の時期が一番このゲームの楽しい時期だなコレ。</p>
<p>とりあえず楽しい妄想の対価として世界樹の迷宮III、買おうと思います。</p>
<p>え、PS3版wiz？DS版wiz？ととモノ2？いやいや全スルーです。<br />
なんだろう、最近のwizには食指が動かないし、ととモノはなんだか取っつきにくいというか……。<br />
一応ととモノ2だけ積んではあるんだけど……。つなぎ的にやろうかな……。</p>]]></content:encoded>
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		<title>今日も今日とて世界樹II</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/51</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/51#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 13:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[SekaQ]]></category>

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		<description><![CDATA[もうずっと世界樹の迷宮II中。現在18階まで到達しました。Iの方は25階をクリアした時点（パスワードが表示された時点）で終了とあいなりました...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>もうずっと世界樹の迷宮II中。</p>
<p>現在18階まで到達しました。</p>
<p>Iの方は25階をクリアした時点（パスワードが表示された時点）で終了とあいなりました。いや26階以降とか火竜とか挑戦したんだけどね……<br />
ファイアブレス読み違えて即死したときにもう俺のエトリア樹海への征服心は折れました。<br />
逆鱗マラソンしたくないし。というわけでラガード樹海。</p>
<p><a id="sequel"></a></p>
<p><span id="more-51"></span></p>
<p>まあしかしIIもIに負けず劣らず全滅するわするわ。</p>
<p>ゲーム初めて最初の部屋で毒アゲハに全滅させられたり（あれはホントIやった人への罠だわ）、<br />
「！！おおっと！！」でラフレシア出現→全滅とか、<br />
曲がり角でFOEに遭遇（注意力散漫）して「逃げられない！」→全滅とか。<br />
今までで何回全滅したんだろう。15,6回くらいだろうか。<br />
でも全滅することで学習して次の冒険に活かしていくっていうのは凄く楽しい。どのゲームも大抵そうだろうけど。</p>
<p>ちなみに現在のメインパーティはソブパガメ。<br />
首討ち白刃取りのブシドーに跳弾掃射ガンナー、爆炎の戦斧（！）ソードマンの三人アタッカーが凄く頼もしい。スキルとはパワー、の直球勝負。<br />
ただ縛りやバステとかの変化球技が無いからボス戦で大変なことになるんだよな。<br />
第二階層のときも、第三階層のときもそのせいで状態異常→全体攻撃→3人死亡とかやられて全滅しかけてる……というか何回か全滅してるんだけど。<br />
毒カスメやジエンド用ダークハンター、メインに育ててみようかな……</p>
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