世界樹の迷宮III日記1 (~B6F)
発売日に購入してました。
あれもやってこれもやってと、じっくり攻略しています。2の時ははちょっと焦りすぎたしね。結局焦った結果パーティ育成を間違ってやり直したりで余計に時間がかかったし。
もうね、地図に線を引くお仕事が面白すぎて面白すぎて。
ととモノをプレイしてもあまり燃えなかったのに、世界樹にはのめり込んでいる理由は多分コレが一番でかいんだろうな、とか思ったり。
2のように画面が重くなるようなことも無く、挑発に敵を引きつける効果がないとか小手打ちに腕封じ効果が無いだとかレンジャーのフォーススキルは絶対に使用してはいけないだとかいうバグも(いまのところ)無く、
これは1,2の不満要素をほぼ全てクリアした良作なんじゃないかっていう感じ。
ただ、いつも通りの世界樹な難易度とはいえ、ちょっとこれ今までに比べれば若干ぬるめじゃない?
今までだと、毒アゲハだとか、突然現れる不可避のFOEだとか、ボスとか、ちょっと歩く度にそれはもう嫌というほどゲームオーバーしてた気がするんだけど、
今作ではまだ大航海クエストにて背伸びしすぎて2回ゲームオーバーした1 のみ。しかも大航海クエストは直前にセーブができるので別にゲームオーバーしたところで痛むものは何も無いわけで。
どうなんだろ。……いや単純にプレイヤースキルが上がってるってことなのかな。2度も樹海を制覇してれば流石に死ななくもなる、か。
以下世界樹近況。
- 1回目はバダビアで、2回目はアユタヤで。レベルに見合わないことはやっちゃいけないという良い教訓でした。 [↩]
世界樹の迷宮III
世界樹の迷宮も3が出るとか。
「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけども、
個人的にはパーティの活躍を勝手に妄想出来ればもう正直なんでもいいというか、むしろゲームは二の次で妄想することがメインだというか。
いや発売する前の今の時期が一番このゲームの楽しい時期だなコレ。
とりあえず楽しい妄想の対価として世界樹の迷宮III、買おうと思います。
え、PS3版wiz?DS版wiz?ととモノ2?いやいや全スルーです。
なんだろう、最近のwizには食指が動かないし、ととモノはなんだか取っつきにくいというか……。
一応ととモノ2だけ積んではあるんだけど……。つなぎ的にやろうかな……。
今日も今日とて世界樹II
もうずっと世界樹の迷宮II中。
現在18階まで到達しました。
Iの方は25階をクリアした時点(パスワードが表示された時点)で終了とあいなりました。いや26階以降とか火竜とか挑戦したんだけどね……
ファイアブレス読み違えて即死したときにもう俺のエトリア樹海への征服心は折れました。
逆鱗マラソンしたくないし。というわけでラガード樹海。

