世界樹の迷宮III
世界樹の迷宮も3が出るとか。
「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけども、
個人的にはパーティの活躍を勝手に妄想出来ればもう正直なんでもいいというか、むしろゲームは二の次で妄想することがメインだというか。
いや発売する前の今の時期が一番このゲームの楽しい時期だなコレ。
とりあえず楽しい妄想の対価として世界樹の迷宮III、買おうと思います。
え、PS3版wiz?DS版wiz?ととモノ2?いやいや全スルーです。
なんだろう、最近のwizには食指が動かないし、ととモノはなんだか取っつきにくいというか……。
一応ととモノ2だけ積んではあるんだけど……。つなぎ的にやろうかな……。
RPGかくあるべし?
この物語の主人公となるのは、プレイヤーであるあなた自身。本作では、自分自身の姿を自由にカスタマイズすることができる。さらに、戦士や魔法使い、僧侶など、さまざまな職業に転職が可能だ。
主人公はプレイヤー自身! キャラカスタマイズや転職も可能に――「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 - ITmedia +D Games
名前も性格も容姿も職業も自分が演じるのだから全て自分次第。ロールプレイングゲームって本来そういうものだよなあ。既にキャラがいて、性格も容姿もなにもかも決まってて、キャラクター達の織り成すドラマを見る(FF、テイルズとか)ってのも楽しいっちゃ楽しいけども、やっぱりRPGっていうと自分で決めれる方がいいな。想像の余地があるほうがより濃く楽しめる。せめて性格だけは自分の好きにさせていただきたい!
なんてヴェスペリアにドはまりしてた自分が言ってもアレだけど。
#でもテイルズはスキットでキャラの絡みやサブストーリーが自分が想像しようとするよりも遥かに濃く補完されるから、それはそれで良い
あー、にしても昔はゲーム上では見えない部分、設定の与えられてない部分なんてのは良く想像で補ったものだねえ。それが楽しかったというか。
……全裸で敵の首をはねる女忍者とか。
テイルズオブヴェスペリア三昧

ここのところずっとヴェスペリアでした。実績を全て解除したのでひと段落。
モンスター図鑑を全て埋め、アイテム図鑑を全て埋め、スキットも称号も料理もgradeもレベルも裏ダンもシークレットミッションも……なんもかんも全部やった!200時間以上やった!やりきった!(最大ダメージ?30人斬り?知らん。)
いやしかし正直ここまでテイルズ、というよりもRPGにハマるとは思わなかったなー。
戦闘も飽きが来ないし、小気味よいストーリーは何度見てもスッとする。トゥーンシェイドで描かれたキャラクターはどれも魅力的だし、イベント時には表情をコロコロ変えて割と違和感無く動く動く。
アビスをやった事のある人にはそれほど驚くポイントは無いのかもしれないけど、テイルズはエターニアまでしかやったことの無い自分にとっては衝撃的でした。シンフォニアの戦闘が――とか、リバースのストーリーが――とか言われてたような気がするけど、なんだかんだ言ってシリーズタイトルとして着実に進化しているんだろうなー。
気が向いたら最大ダメージとか闘技場とか詰めてみようかな。
にしてもNore139さんのダメージカンストとかどうやってるんだろう。ヒット数の表示されないコンボ……?
あとこの人は30人斬りも謎。5秒台か……遠いな……。


