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	<title>ヨコゴBLOG &#187; iDOLM@STER</title>
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	<description>何に限るでもなく何か書いている日記</description>
	<lastBuildDate>Tue, 01 Mar 2011 06:04:22 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>9・18事件</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/321</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/321#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 23:07:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

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		<description><![CDATA[まあアイマスの話なんですけども 9・18事件とは (モウドウシタライイノカワカラナイとは) - ニコニコ大百科 うわぁ、なんだかすごいことになっちゃったぞ 正直アイマス2の関連でこんな事になるとは思いもしなかった。 いや [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まあアイマスの話なんですけども</p>
<p><a href="http://dic.nicovideo.jp/a/9%E3%83%BB18%E4%BA%8B%E4%BB%B6" title="9・18事件とは (モウドウシタライイノカワカラナイとは) - ニコニコ大百科" target="_blank">9・18事件とは (モウドウシタライイノカワカラナイとは) - ニコニコ大百科</a><br />
うわぁ、なんだかすごいことになっちゃったぞ</p>
<p>正直アイマス2の関連でこんな事になるとは思いもしなかった。<br />
いやだって2009年に出たアイマスSPの時点で「元からいたキャラのうち一人をプロデュース可能キャラから外す」っていうことをしてだいぶ反感を買ってたわけだし。<br />
それで今回はプロデュース不可能なキャラが4人。4人になったら単純に考えてそりゃ反感も4倍になるわけで。<br />
まさか開発は分かっててそんなことするとかあり得ないだろうと、そうだろうと思ってたらコレ。</p>
<p>で、だ。<br />
今まで出来てたことを出来なくするにしても、やっぱそれなりのフォローがあれば全然大丈夫だった気がするんだけれども、<br />
フォローどころか待ち受けていたのは<br />
<div id="attachment_328" class="wp-caption alignnone" style="width: 370px"><a rel="lightbox" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/09/imgL13-360.jpg"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2010/09/imgL13-360.jpg" alt="誰得" title="誰得" width="360" height="203" class="size-full wp-image-328" /></a><p class="wp-caption-text">誰得</p></div><br />
これだ。<sup><a href="http://yokogo.net/archives/321#footnote_0_321" id="identifier_0_321" class="footnote-link footnote-identifier-link" title=" 情報の順序としてはこっちの方が先だけど ">1</a></sup> </p>
<p>
その後の情報の出し方もそれはもう見事なものだったよね
</p>
<blockquote cite="http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html" title="独占インタビュー！ 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く！ - ファミ通.com">
<p>オンラインの対人戦はなく、コンピューターとのバトルになる</p>
</blockquote>
<blockquote cite="http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html" title="独占インタビュー！ 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く！ - ファミ通.com">
<p>実際に自分がこの考えを今後の展開の指針としたのは、やはりニコニコ動画でのユーザー投稿の影響が大きい</p>
</blockquote>
<blockquote cite="http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html" title="独占インタビュー！ 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く！ - ファミ通.com">
<p>2周目からプロデュースできるといったシステムの解放もありません。</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://www.famitsu.com/news/201009/18033749.html" title="独占インタビュー！ 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く！ - ファミ通.com" target="_blank">独占インタビュー！ 『アイマス2』男性ライバルユニット“ジュピター”、そして“竜宮小町”の秘密を総合ディレクター石原氏に訊く！ - ファミ通.com</a></cite></p>
<p>ここまでネガティブな情報が続けば炎上しない訳が無い。見事な油の注ぎ方です。<br />
そして件のラジオ、続いての団結2010、で公式ブログでの「声優の盾」。<br />
この一連の流れ、バンナム分かっててやってるだろｗｗｗ悪意を感じるわｗｗｗ</p>
<p>もうね、コアなアイマスファンはショックがでか過ぎて息してないね。恐ろしいね。</p>
<p>俺はといえば別にそれほど発表そのものに対してはショックというわけでは特に無いわけで、<br />
どれくらいのものかというと、まあ例えるなら<br />
「漫画版アークザラッドIIに感銘を受けてゲーム版アークザラッドIIをプレイしたらジーンとミリルの死に様があまりにも淡々としてた時」<br />
程度のショックで。<br />
でも、この発表でショックを受けた人たちがアイマスを離れていって、結果アイマスの二次創作が衰退していってしまうのは凄く寂しい。<br />
アイマスってゲームそのものよりも周りを取り巻く二次創作やらそのようなことをやっている人やらの方が面白いと僕は思ってるので。<br />
まあその二次創作も一次コンテンツありきのものだし、一次コンテンツを触って・堪能して・分かっててこそ二次創作を楽しめるものだと思ってるし、まあつまり……</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12148850" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm12148850" alt="アイドルマスター２ 『７６５プロダクション２０１０年度 決起集会』(4/4)‐ニコニコ動画(9)"></a><br />
しかしなんというお葬式ムード</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_321" class="footnote"> 情報の順序としてはこっちの方が先だけど </li></ol>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>アイドルマスター完全に終わった！</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/118</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/118#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 15:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[実績全て解除し終わりました。始めたのが去年10月の初めだったはずなので、かれこれ1年もだらだらとやってたわけですね。長ぇ。 最後は真・千早・やよいのトリオでSランク達成し、真アイドルマスターを解除して〆。 しかしゲームの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_120" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/11/untitled-11.png" title="アイマス実績"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/11/untitled-11-150x150.png" alt="アイマス実績" title="アイマス実績" width="150" height="150" class="size-thumbnail wp-image-120" /></a><p class="wp-caption-text">アイマス実績</p></div>
<p>実績全て解除し終わりました。始めたのが去年10月の初めだったはずなので、かれこれ1年もだらだらとやってたわけですね。長ぇ。</p>
<p>最後は真・千早・やよいのトリオでSランク達成し、真アイドルマスターを解除して〆。</p>
<p>しかしゲームのテンポが悪い。ゲーム内にそんなに情報があるわけでもないのに画面が全然先に進まない。<sup><a href="http://yokogo.net/archives/118#footnote_0_118" id="identifier_0_118" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="アーケード版だったら1クレで消費する時間をちょっと稼ぐためにあれでも良かったかもしれないけど。というより、アーケードはあれで良かった。アケ版をやった今なら言える！">1</a></sup> いかにして営業を成功させ、練習をこなし、ファンを稼ぐかというのは面白い内容であるだけに残念だよねえ。</p>
<p>クリアして改めて、ゲーム以外の一次コンテンツやニコニコ動画を中心とした二次創作の面白さがあってこそのゲームなんだなと感じました。<br />
ニコマス面白いです＾＾</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm5143969" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm5143969" alt="アイドルマスター 千早 Voice PV風‐ニコニコ動画(秋)" /></a><br />
最近はこの辺りとか！</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_118" class="footnote">アーケード版だったら1クレで消費する時間をちょっと稼ぐためにあれでも良かったかもしれないけど。というより、アーケードはあれで良かった。アケ版をやった今なら言える！</li></ol>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Live&#8230;4&#8230;You&#8230;?</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/82</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/82#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 13:23:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

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		<description><![CDATA[アイマスL4Uがアマゾンで2980円になっていたので注文した。全ては予定通りだ。 Twitter / negaton: アイマスL4Uがアマゾンで2980円になっていたので注... 2980円で購入すると言う事は、これ以 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>
アイマスL4Uがアマゾンで2980円になっていたので注文した。全ては予定通りだ。
</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://twitter.com/negaton/statuses/814325418" target="_blank" title="Twitter / negaton: アイマスL4Uがアマゾンで2980円になっていたので注...">Twitter / negaton: アイマスL4Uがアマゾンで2980円になっていたので注...</a></cite></p>
<blockquote>
<p>
2980円で購入すると言う事は、これ以上値下がりしたとしても最大2980円しか損する余地が無いという事で、とても安心ですね。
</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://twitter.com/negaton/statuses/814325903" target="_blank" title="Twitter / negaton: 2980円で購入すると言う事は、これ以上値下がりしたと...">Twitter / negaton: 2980円で購入すると言う事は、これ以上値下がりしたと...</a></cite></p>
<p>こんなん見てしまったらついついつられてamazonをポチり。</p>
<p>そしてその結果がコレ。</p>
<div id="attachment_86" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/05/l4u.jpg" title="L4U届いちゃったよどうすんの"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/05/l4u-150x150.jpg" alt="L4U届いちゃったよどうすんの" title="L4U届いちゃったよどうすんの" width="150" height="150" class="size-thumbnail wp-image-86" /></a><p class="wp-caption-text">L4U届いちゃったよどうすんの</p></div>
<p>まあその、なんだ、L4Uを買うことの是非は置いといて、コレ買った直後にamazonでまた7800円に値上がりしたところを見ると、買う時期としては間違ってなかったんじゃないかなっていう。<br />
……言い訳だな。</p>
<p>ちなみにゲームの中身は3000円相応かそれ以下かも、って感じ。<br />
「16曲*3段階分の譜面入りの音ゲーで、画面内で踊るキャラは自由に着せ替え可能。」と考えれば家庭版の初代beatmania<sup><a href="http://yokogo.net/archives/82#footnote_0_82" id="identifier_0_82" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="2ndMixの19曲+Yebisu mixの9曲入り。定価5800円。">1</a></sup> あたりや初代Pop'n Musicと比較して普通な気がしなくも無い……って10年近く前のゲームと比べてどうするんだ。普通なわけが無い、今基準で考えたら少ないに決まってんだろ。<br />
これを発売当初に9800円で買った人は勇者過ぎるな……</p>
<p>何はともあれL4U、自分は音ゲーとして（？）それなりに楽しめているわけで、それはそれで良いよね！<br />
さて、そろそろL4Uの実績を解除する作業に戻るとしようか……。</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_82" class="footnote">2ndMixの19曲+Yebisu mixの9曲入り。定価5800円。</li></ol>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>泥沼とか言っているそばからマイリスト行き。</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/39</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/39#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 12:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>
		<category><![CDATA[niconico]]></category>

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		<description><![CDATA[【ニコニコ動画】アイドルマスター 「まっすぐ (Respect For WIR Mix)」Remixed by ツナマヨP……ってこれSyatten先生じゃないか。大好きですSyattenトランス...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1519306" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1519306" alt="アイドルマスター 「まっすぐ (Respect For WIR Mix)」‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p>Remixed by ツナマヨP……ってこれ○○さんじゃないですか。kind ladyリミックスとか大好きですよ！！<br />
電気グルーヴの「虹」みたいで良いなあ。いい具合にトリップできる。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>泥沼のような。</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/38</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/38#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 22:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>
		<category><![CDATA[niconico]]></category>

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		<description><![CDATA[最近アイドルマスター（或いはそのMAD）を自然に、当たり前のように存在を肯定している自分がいる。どう見てもニコニコのせいです、本当にあ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近アイドルマスター（或いはそのMAD）を自然に、当たり前のように存在を肯定している自分がいる。<br />
どう見てもニコニコのせいです、本当にありがとうございました。<br />
以下俺を泥沼へと嵌めるきっかけとなったニコニコ動画たち。
</p>
<p><span id="more-38"></span></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm241" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm241" alt="THE IDOLM@STER アイドルマスター とかちラーメン大盛り ～望みの限りに～‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p>β時代。アイマスを初めて知ったときは完全にネタだった。とかちつくちてループ。他にも存在する10分耐久動画（もじぴったんとか）のネタバリエーションの一つとしての認識だった。はいはいネタゲーネタゲー。</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1289651" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1289651" alt="THE iDOLM@STER 「エレクトロ・ワールド」 by 雪歩・伊織・やよい (字幕入り)‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p>4月頃。それがなんだ、それまでネタとしか見てなかったアイマスMADを初めて良いと思ってしまった。曲と合い過ぎだろ……常考……。<br />
当時Perfumeを知らなかったせいもあってこの破壊力は大きすぎた。<br />
アイマスを「異端的ギャルゲ」（そもそもギャルゲ・エロゲ自体異端ではあると思うわけだけど）ではなく普通に・肯定的に見れるものとして認識してしまった。（でもあくまで踊ってる部分だけ）
</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm675929" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm675929" alt="アイドルマスター キラメキラリを絵で表現してみた。‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p>7月。アイマスのキャラソンCDが発売され始める。<br />
そんなん誰が聞くかよﾌﾟｷﾞｬｰ、とか思ってたのに、つい見てしまったら何この心地よい電波具合。<br />
見た翌日には手元にデータが。<br />
drizzly train以来の電波曲感染でした。<br />
以後これと、以下のキャラソン関連動画（動画？）を見てしまったが為にキャラソンCDのデータを揃える羽目になったわけで。<br />
で、CD揃えたら後はどうにでもなれってかんｊ（ｒｙ
</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm836206" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm836206" alt="アイドルマスター 「スタ→トスタ→」とリッジ４の曲を混ぜてみた‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p>8月。R4のサムネに釣られてつい見てしまった。これもアイマスキャラソン関連。<br />
「作曲：大久保博」つながりなんだろうが、自分の好きな曲とアイマスの曲が綺麗にマッシュアップされていて本当に驚いた。<br />
iPodに入れた。<br />
何回も聞いた。<br />
アイマスへと堕落した一番の転機はコレだったんじゃないか、って言うくらい聞いた。
</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1088994" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1088994" alt="アイドルマスター vs beatmania　千早　目が逢う瞬間(とき)【MASHUP】‐ニコニコ動画(SP1)"/></a></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1103635" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1103635" alt="アイドルマスター vs beatmania　伊織　フタリの記憶【MASHUP】"/></a></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1252337" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1252337" alt="アイドルマスター vs beatmania　雪歩　Kosmos,Cosmos【MASHUP】"/></a></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1577960" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1577960" alt="アイドルマスター × BEMANI 「ID:[OL] -u gotta groove!-」"/></a></p>
<p>9月から11月。アイマスとbeatmaniaのマッシュアップシリーズ。上の以外も他多数。arakiPとhikePがホント短いスパンで量産してた。<br />
やっぱり好きな曲と綺麗にマッシュアップされてると元の曲のほうも好印象になってしまうんだよな……。<br />
この間、聞いてはデータ入手しての日々が続きました。<br />
箱○版アイドルマスターに結局お金を払ってしまったのもこの頃でした。<br />
勝手に代引きで送られてきたんだから断ればよかったのに、やっぱりもうこの頃は既に脳内は手遅れだったんだなあ。
</p>
<p>で、その後も「ゲーム部分の不自然さはどうにかならないのか」とか「なんだこのクソゲ('A`)」とかでやる気なくなってたりしたんだけど、そのたびに、</p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm720282" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm720282" alt="アイドルマスター　relations m@sturbation take2"/></a></p>
<p><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm1454554" target="_blank"><img src="http://niconail.info/sm1454554" alt="THE IDOLM@STER WAKAMURA RECYCLE VOL.01"/></a></p>
<p>だとかを「間違えて」見てしまって、テンションが回復してしまったり。<br />
で、現在にいたるわけだ。うん、いろいろあったけど、今では至極当然のように肯定的に捉えてます、アイマス。<br />
……あー、ニコニコって怖い。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>&lt;&lt;ミキはフランカーに乗れていいよな&gt;&gt;</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/33</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/33#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 14:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[ACE COMBAT]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://yokogo.main.jp/lockon/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[[ACE COMBAT 6] Su-33 Flanker -THE IDOLMASTER MIKI-やっぱりやりやがったバンナム！バカかお前バッカじゃねえのか！どこからどうみても立派な痛戦闘機の登場...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.acecombat.jp/ace6/mp_cnt06.html#instruction01" target="_blank">[ACE COMBAT 6] Su-33 Flanker -THE IDOLMASTER MIKI-</a></p>
<p>やっぱりやりやがったバンナム！バカかお前バッカじゃねえのか！</p>
<p>というわけでどこからどうみても立派な痛戦闘機の登場です。</p>
<p>いやまあしかしRidge Racer 6の時のNENEKO RAGGIOの前例を考えたら別段不思議なことではないんだよなこれ。あの時も凄く浮いてたよな……。</p>
<p><a href="http://g.byway.jp/archives/2006/01/25/post_163.html" target="_blank">イタ車ハケーン!! - 日刊(？)魂狩られ</a></p>
<p>にしてもさ、この痛戦闘機だけ倍の価格ってどうなのよこれ。それだけ需要があるってことなの？これ買ってく人がいるってことなの？<br />
いや無いだろ。……あるのかな。<br />
ていうかDLCの機体って全部テクスチャ貼り変えてパラメータいじってるだけじゃねーか。それで200MSPなり400MSPなり課金するってどうかと思うぞ、バンナム。</p>
<p>しかも、</p>
<blockquote title="[ACE COMBAT 6]その他 -- マーケットプレース">
<p>
※このデータのいずれかをダウンロードすると、オンライン対戦時に、 追加カラーを使用した敵プレイヤー機がすべて、正確なカラーで表示されます。（該当するカラーデータがない場合は、エメリアカラーで表示されます）
</p>
</blockquote>
<cite><a href="http://www.acecombat.jp/ace6/mp_cnt06.html" target="_blank">[ACE COMBAT 6]その他 -- マーケットプレース</a></cite>
<p>これ読む限りだと要するに<em>「自分だけがDLC買っても、相手も買ってないと相手には見えない」</em>ってことなんじゃないのこれ。<br />
すっごく微妙。<br />
でもAC6のオン対戦で相手の機体カラーとかちゃんと見えた試しが無いからあんま影響ないのかもしれない。</p>
<ins datetime="2008-12-14T22:28:43+09:00">
<p>と思ったけど違いました。DLCの各グループ毎に必ず一つだけ無料の機体があって、それさえダウンロードすれば表示はされるようです。<br />
にしても美希フランカーをオンラインで見たときはマジで驚いた。</p>
</ins>
<p>とりあえずバンナムはテクスチャ貼り変えただけの機体作ってないで早くFALKENやらX-02やらナイトレーベンやらDelphinusシリーズやらYR-99やらを作ってくれ。需要はあるはずだろ……コストはかかるけど。<br />
でも正直Delphinus#1とか使えるようになったら俺は800～1000MSPだろうが払ってもいいんじゃないかと思ってる。熱の冷めてない今のうちは。</p>
<p>あ、あとDLCのCO-OPミッション早く作ってくださいね！</p>]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>アイマスのFDっすか。</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/23</link>
		<comments>http://yokogo.net/archives/23#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 08:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

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		<description><![CDATA[アイドルマスター Live For You!(Xbox360/バンナム/発売日未定)・本作はジャンルを一新。彼女たちが出演するライブのメンバー、衣装、楽曲などを自由...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote title="⊂⌒⊃｡Д｡)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つﾟДﾟ)つFull Auto:【バンナム】アイドルマスター Live For You!を発表"><p>アイドルマスター Live For You!(Xbox360/バンナム/発売日未定)<br />
・本作はジャンルを一新。彼女たちが出演するライブのメンバー、衣装、楽曲などを自由な組み合わせでコーディネートしてライブステージを楽しむ内容になっているぞ。<br />
・楽曲のリミックスバージョンが収録される情報や、オリジナルのアニメDVDが同梱されるという、超気になる情報も!<br />
・開発状況は60%</p>
</blockquote>
<p><cite><a href="http://www.kajisoku.org/archives/50770936.html">⊂⌒⊃｡Д｡)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つﾟДﾟ)つFull Auto:【バンナム】アイドルマスター Live For You!を発表</a></cite></p>
<p>続編っていうかファンディスク。バーローｗｗｗｗそんなの買うかっつーのｗｗｗとか思いつつ、MASTER ARTISTの曲（キラメキラリとか？）が入ってたらちょっと興味あるかも……とも思ってしまうあたりもうバンナムの作戦に引っかかってる気がしなくも無い。あるいはwataruの陰謀。</p>
<p>そういえば見てて気づいたのは、プラチナコレクション発売に合わせてダウンロードコンテンツが半額になるとか。<br />
へえ、半額かー。<br />
……いやいや、あんな課金アイテム買う……わけ……ない……だ……</p>
<p>うーん。</p>
<p><span id="more-23"></span></p>
<p>今一度冷静に考えた。</p>
<ul>
<li>アイマスL4U : 買わない。もし誰かさんがバンナムを騙ってアマゾンから代引きで俺に送ったとしても俺は金を払わない。ただしゲーム内容に予想の斜め上を行く「何か」があれば考えなくも無い。無いだろうけど。<sup><a href="http://yokogo.net/archives/23#footnote_0_23" id="identifier_0_23" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="ナムコの続編は大抵「バージョンアップ」の枠にしか収まらない気がするし。ACもRRもTalesも塊魂も。プラスに考えるなら、それだけシリーズ最初作が斬新過ぎたってことか。">1</a></sup> </li>
<li>DLC半額 : …………ユニフォーム765だけ。それだけ。うん。だけ。</li>
</ul>
<p>よし。</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_23" class="footnote">ナムコの続編は大抵「バージョンアップ」の枠にしか収まらない気がするし。ACもRRもTalesも塊魂も。プラスに考えるなら、それだけシリーズ最初作が斬新過ぎたってことか。</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>アイマスその2</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 21:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

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		<description><![CDATA[雪歩無理でした＞＜恐ろしくテンションが下がりやすく、とうとうデフレスパイラルを起こしてどうしようもなくなったので20週目あたりでさじを...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>雪歩無理でした＞＜<br />
恐ろしくテンションが下がりやすく、とうとうデフレスパイラルを起こしてどうしようもなくなったので20週目あたりでさじを投げてしまった。</p>
<p>ネットで調べたら雪歩と千早の二人は難易度高いんだってさー。どおりで。</p>
<p>しょうがないのでキャラを変えてもう一度最初から。</p>
<div id="attachment_63" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox[miki]" href='http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img10_20071022-065230.jpg' title=" 真のゆとり、美希"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img10_20071022-065230-150x150.jpg" alt="真のゆとり、美希" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-63" /></a><p class="wp-caption-text">真のゆとり、美希</p></div>
<p>……というわけでテンション高めのステータス高めで育てやすいと評判の美希でやってみる。やってみる、が、なんだこのゆとり('A`)<br />
導入部の美希のあまりのゆとりっぷりに驚いた。あまりに驚いたのでそのまま名前をYTRにしてしまった。
</p>
<div id="attachment_63" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox[miki]" href='http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img11_20071022-065934.jpg' title=" 美希 38週目 ステータス1"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img11_20071022-065934-150x150.jpg" alt="美希 38週目 ステータス1" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-64" /></a><p class="wp-caption-text">美希 38週目 ステータス1</p></div>
<div id="attachment_63" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox[miki]" href='http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img12_20071022-070738.jpg' title=" 美希 38週目 ステータス2"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img12_20071022-070738-150x150.jpg" alt="美希 38週目 ステータス2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-65" /></a><p class="wp-caption-text">美希 38週目 ステータス2</p></div>
<p>現在38週目でファン54万人のランクC。残り14週で46万人増やさないとAランクになれません。1回のオーディションで増やせるファンは大体5万～7万人（7万は無理な気がするけど）。てことは9週オーディションして合間に営業はさんでなんとか思い出を保たせ……られない。<br />
Aランククリアは次周に持ち越しのようです／(^o^)＼ﾅﾝﾃｺｯﾀｲ</p>
<p>アイマスパワープレイ月間はまだ続く……</p>
<ins datetime="2007-11-22T21:49:32+09:00"><p>と思ったけど結局このままAランククリアできた。すごいぞゆとり。</p></ins>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>アイマス始めたはいいけど</title>
		<link>http://yokogo.net/archives/18</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 01:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MiNE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[iDOLM@STER]]></category>

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		<description><![CDATA[なんだろう……会話のモーションが大げさで不自然だったり、そもそもモーションの種類が少なすぎたり、キャラのエッジが利きすぎていたり…...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_62" class="wp-caption alignnone" style="width: 160px"><a rel="lightbox" href="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img9_20071019-005855.jpg" title="雪歩"><img src="http://yokogo.net/wp-content/uploads/2008/04/img9_20071019-005855-150x150.jpg" alt="雪歩" title="雪歩" width="150" height="150" class="size-thumbnail wp-image-62" /></a><p class="wp-caption-text">雪歩</p></div>
<p>なんだろう……会話のモーションが大げさで不自然だったり、そもそもモーションの種類が少なすぎたり、キャラの性格が極端だったり<sup><a href="http://yokogo.net/archives/18#footnote_0_18" id="identifier_0_18" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="おっとりしすぎだったり、男っぽすぎだったり、ツンツンすぎだったり、ストイックすぎだったり、メガネすぎだったり。">1</a></sup> ……いかにも「このゲームはヴァーチャルです」っていう感じを出しておきながら、でもそれでいて歌まわりの演出やモーションには相当なリアリティを出そうとしている。
</p>
<p>
このよく分からないヴァーチャルとリアルのギャップはなんだろう……<br />
これがナムコの提唱するストレンジリアルってやつか？<br />
＃違う
</p>
<p>まあでもそんなギャップにプレイ意欲を削がされたり燃やされたりしつつ現在も続けている次第。</p>
<p>ちなみに初プレイはやよいでやってみた。……Dランクで終了。<br />
とりあえずゲームの概要はつかんだので今度は雪歩でいってみる。<br />
これAランク取れるようになるまで相当周回しないといけなさそうだな……</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_18" class="footnote">おっとりしすぎだったり、男っぽすぎだったり、ツンツンすぎだったり、ストイックすぎだったり、メガネすぎだったり。</li></ol>]]></content:encoded>
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