ヨコゴBLOG 何に限るでもなく何か書いている日記

74月/100

世界樹の迷宮III日記2 (~B10F)

第3階層に突入しました。
至る所にあるダメージ床のせいでプリンセスのロイヤルベールが機能不全に陥っています/(^o^)\タスケテ

44月/100

世界樹の迷宮III日記1 (~B6F)

発売日に購入してました。
あれもやってこれもやってと、じっくり攻略しています。2の時ははちょっと焦りすぎたしね。結局焦った結果パーティ育成を間違ってやり直したりで余計に時間がかかったし。

もうね、地図に線を引くお仕事が面白すぎて面白すぎて。
ととモノをプレイしてもあまり燃えなかったのに、世界樹にはのめり込んでいる理由は多分コレが一番でかいんだろうな、とか思ったり。

2のように画面が重くなるようなことも無く、挑発に敵を引きつける効果がないとか小手打ちに腕封じ効果が無いだとかレンジャーのフォーススキルは絶対に使用してはいけないだとかいうバグも(いまのところ)無く、
これは1,2の不満要素をほぼ全てクリアした良作なんじゃないかっていう感じ。

ただ、いつも通りの世界樹な難易度とはいえ、ちょっとこれ今までに比べれば若干ぬるめじゃない?
今までだと、毒アゲハだとか、突然現れる不可避のFOEだとか、ボスとか、ちょっと歩く度にそれはもう嫌というほどゲームオーバーしてた気がするんだけど、
今作ではまだ大航海クエストにて背伸びしすぎて2回ゲームオーバーした1 のみ。しかも大航海クエストは直前にセーブができるので別にゲームオーバーしたところで痛むものは何も無いわけで。
どうなんだろ。……いや単純にプレイヤースキルが上がってるってことなのかな。2度も樹海を制覇してれば流石に死ななくもなる、か。

以下世界樹近況。

  1. 1回目はバダビアで、2回目はアユタヤで。レベルに見合わないことはやっちゃいけないという良い教訓でした。 []
281月/100

SIRIUS #beat3

IIDX 17 SIRIUSも#beat3になって、
PARALLEL ROTATIONフォルダ全曲とPARTYモードのクリア特典曲「たからもの」が解禁されたようで。

合わせて22曲?……すごい量だ。

とはいえ実際のところほとんどの曲はHYPERまではほぼプレイ済だったので1 、主に「たからもの」と噂の「Almagest」をプレイするためにゲーセンに赴いた訳だけども、

いやAlmagestあのチャージノートは酷いね!

HYPER(鬼畜)、ANOTHER(人外)は言わずもがなだけれども、NORMALの「てめーにはフルコンさせてやんねー!」的な配置にビックリだよ。
1Pだからまだマシだけど、2Pの人はあれどうやってフルコンするんだろう。

そういえば弐寺といえば

圧倒的な存在感!満を持して「ゲーム筺体」がプライズに!
本物の設計データからアレンジした本体に、実際の印刷物などをすべてスケールダウンして再現!
ペーパークラフトなどの配信も随時行っていきますのでお楽しみに!

デスクトップアーケードコレクション Vol.1

ゲーセンのプライズとして筐体のミニチュアがついに登場!

胸が熱くなるな……!
やばいこれは欲しすぎる。なんとしても手に入れたい。
でもUFOキャッチャーとか苦手なんだよな……一体いくら散財してしまうんだろう。

いやでも欲しいなあ。1つと言わず2,3個欲しいな。5個揃えて町田キャッツアイを再現するとか楽しそうだなー。

コナミはvol.2としてマジアカ筐体のミニチュアも出すみたいだし、他社もちょっとこのアイディアパクって同スケールのアーケード筐体のミニチュアを出すべきだと思った。
ナムコの「みんなで鍛える全脳トレーニング」の筐体とかさ!手元にRewritable Stageのミニチュア欲しいじゃない!

……よし、今日はとりあえずこれを景品に入れているゲーセンを探すところから始めるか!

  1. 除く大犬のワルツ(H)・G59(H) []
Tagged as: , , No Comments
1712月/090

世界樹の迷宮III

世界樹の迷宮III 星海の来訪者

世界樹の迷宮も3が出るとか。

「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけども、
個人的にはパーティの活躍を勝手に妄想出来ればもう正直なんでもいいというか、むしろゲームは二の次で妄想することがメインだというか。

いや発売する前の今の時期が一番このゲームの楽しい時期だなコレ。

とりあえず楽しい妄想の対価として世界樹の迷宮III、買おうと思います。

え、PS3版wiz?DS版wiz?ととモノ2?いやいや全スルーです。
なんだろう、最近のwizには食指が動かないし、ととモノはなんだか取っつきにくいというか……。
一応ととモノ2だけ積んではあるんだけど……。つなぎ的にやろうかな……。

Tagged as: , , No Comments
1712月/090

IIDX EMPRESS

もうね、何時の間にやらSIRIUSが稼働して1ヶ月経ってしまっているわけで。
とりあえずEMPRESSのデータ閲覧が12月いっぱいで終了してしまうので急いでEMPRESSまとめ。

プレイ回数
274回(SP247回・DP27回)
取得段位
SP八段
DP三段
DJ POINT
7211pts (SP6590pts・DP621pts)
行脚王
4エリア(京都・神奈川・東京・大阪) 22店舗 30筐体
My Best Ranking(選曲回数の多かった曲)
  1. 3y3s (15回)
  2. HOUSE NATION (14回)
  3. Y&Co. is dead or alive (13回)
  4. Turii ~Panta rhei~ (12回)
  5. smooooch・∀・ (11回)
  6. MY FUTURE (10回)
  7. 卑弥呼 (10回)
  8. Mind Mapping (8回)
  9. 不沈艦CANDY (8回)
  10. Fly Above (7回)
  11. Innocent Walls (7回)
  12. V2 (7回)
  13. thunder HOUSE NATION Remix (7回)
  14. B4U(BEMANI FOR YOU MIX) (6回)
  15. Flash Back 90's (6回)
  16. I'm Screaming LOVE (6回)
  17. Jack (6回)
  18. No.13 (6回)
  19. Queen's Tragedy (6回)
  20. SOLITON BEAM (6回)
  21. naughty girl@Queen's Palace (6回)

こんなかんじ。

EMPRESSのプレイ回数はDJ TROOPERSの時とあまり変わらず。宝石システムが途中でダレて結局全解禁されてからもあまりやらなくなっちゃったなあという印象。
そういえば宝石システムが出る直前ぐらいまででプレイ回数が160回行ってたんだよなあ。

SP段位は、稼動直後にSP八段取得。
#gigadelicって本当に最後以外は回復なわけで、4曲目にたどり着きさえすればスッと八段抜けられるのよね。今考えても八段は物量譜面なDJTの時より簡単だった。
がしかし結局EMPRESS稼働中に九段は取れず。1曲目のTHE DEEP STRIKER(A)で落とされてばっかで全然ダメダメでした。
それこそ家庭版DJTがあるんだし、家で段位認定九段に貼り付いて練習しても良かったんだろうけども……。
なんか今やったら2曲目まではいけそうな気がする。でも天空脳番長危機十六連打(A)は多分無理。
まあ?SIRIUSでは?1曲目がINAZUMA(A)になってるみたいですし?ボス曲moon_child(A)までたどり着けるんじゃないかなとか?思うんですけど?……どうでしょう。

DP段位はほとんど触ってないのでなんとも。結局KAMAITACHI(N)もクリア出来ませんでした。

とりあえずこんな感じか。
EMPRESSは総評するとなんだろう、曲はすごく良かったんだけれどもなんかこう情報を小出しにし過ぎて逆にすぐ飽きられてしまった残念作って感じ?
同時期にでたCS DJTが神過ぎて(UNKNOWN演出とか黒MENDESとかTHE LAST STRIKERとかHELL SCAPERとかVOX UPとかとか)霞んでしまったというのもあるけど。
それでもPCからのデータ閲覧に対応したり、削除曲を大量に復活させたり、house nationから曲引っ張ってきたのはGJと言わざるを得ない。
#ただその大量復活曲はnagureo曲のほぼ全削除と引き換えになっていたのが……権利問題とはいえまじコンマイ。
いやまあなんだかんだで楽しませてもらいましたEMPRESS。

というわけでじゃあSIRIUSすっか。

Tagged as: , , No Comments
183月/090

★9クリア。

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

昨日の今日で★9クリアしてしまいました。拍子抜けですね。

まほろばとかこんなラスト無理無理とか思ってたのに意外に1発でいけてしまったり。
筐体の難易度は4(デフォだよね?)だったからなんなんだろう。
いやまあとりあえず上達ってことで。

でも、そろそろ運指なんかを意識しないと上達も厳しいんだろうなあ。
今まで意識してこなかったけどどうも自分は基本的に3:5半固定という運指に分類されるらしい。
これからどうすっかなー。

Tagged as: , , No Comments
173月/090

レベル9進捗状況

前回からいつの間にか3ヶ月経ってたのね。
いつの間にか★9未ノーマルクリア曲も両手で数えられるくらいになってました。残った曲は以下の10曲。

  • 2hot2eat (A)
  • ACT (A)
  • ALL RIGHT (A)
  • INJECTION OF LOVE (A)
  • madrugada (A)
  • MONKEY DANCE (A)
  • STILL IN MY HEART (A)
  • era (step mix)
  • memories (A)
  • まほろば (A)

ACTとALL RIGHT、STILL IN MY HEART、memories以外は一通りチャレンジしてます。駄目でした。easyでしかクリアできない。
ラストでなんであんなに削られるんだもう!

Tagged as: , , No Comments
72月/090

ACfA備忘録

とりあえず調べたけどもwikiやらなんやらで見かけなかった(どこにあるかわからなかった)ので忘れないためにここにメモ。

ACfAのPAINT画面におけるCORPORATE COLOR(16通り)は、下表の企業の位置に対応している。

GA GAE トーラス MSAC
クーガー 有澤重工 ローゼンタール オーメル
レイレナード アクアビット BFF インテリオル
アルドラ アルゼブラ テクノクラート アスピナ機関

アルゼブラとアクアビット、アルドラ以外は企業の図面見ないとまったく分からなかったねえ。
まあコレ覚えてたからってなにがあるわけでもないけど。ちょっと外装BFFオンリーで機体作る!とかいうときの色塗りに役立つかも試練。

2012月/080

CS DJ TROOPERS

DJT姉ちゃん

さすがに二徹は無理でした。

しかし、まさかのsampling masters MEGAの登場で俺大歓喜。しかしVOX UP難しい。

teranoidとdj TECHNORCHもやばい。BRAINSTORM。

Tagged as: , , No Comments
1512月/082

今作の目標

今作の目標はとりあえず★9を全てClear以上にすること(Easy Clearも無しで!)

ということでとりあえず今日の収穫