ヨコゴBLOG 何に限るでもなく何か書いている日記

281月/100

SIRIUS #beat3

IIDX 17 SIRIUSも#beat3になって、
PARALLEL ROTATIONフォルダ全曲とPARTYモードのクリア特典曲「たからもの」が解禁されたようで。

合わせて22曲?……すごい量だ。

とはいえ実際のところほとんどの曲はHYPERまではほぼプレイ済だったので1 、主に「たからもの」と噂の「Almagest」をプレイするためにゲーセンに赴いた訳だけども、

いやAlmagestあのチャージノートは酷いね!

HYPER(鬼畜)、ANOTHER(人外)は言わずもがなだけれども、NORMALの「てめーにはフルコンさせてやんねー!」的な配置にビックリだよ。
1Pだからまだマシだけど、2Pの人はあれどうやってフルコンするんだろう。

そういえば弐寺といえば

圧倒的な存在感!満を持して「ゲーム筺体」がプライズに! <br />
本物の設計データからアレンジした本体に、実際の印刷物などをすべてスケールダウンして再現! <br />
ペーパークラフトなどの配信も随時行っていきますのでお楽しみに!

デスクトップアーケードコレクション Vol.1

ゲーセンのプライズとして筐体のミニチュアがついに登場!

胸が熱くなるな……!
やばいこれは欲しすぎる。なんとしても手に入れたい。
でもUFOキャッチャーとか苦手なんだよな……一体いくら散財してしまうんだろう。

いやでも欲しいなあ。1つと言わず2,3個欲しいな。5個揃えて町田キャッツアイを再現するとか楽しそうだなー。

コナミはvol.2としてマジアカ筐体のミニチュアも出すみたいだし、他社もちょっとこのアイディアパクって同スケールのアーケード筐体のミニチュアを出すべきだと思った。
ナムコの「みんなで鍛える全脳トレーニング」の筐体とかさ!手元にRewritable Stageのミニチュア欲しいじゃない!

……よし、今日はとりあえずこれを景品に入れているゲーセンを探すところから始めるか!

  1. 除く大犬のワルツ(H)・G59(H) []
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1712月/090

世界樹の迷宮III

世界樹の迷宮III 星海の来訪者

世界樹の迷宮も3が出るとか。

「2よりも1の方が良かったよね」だとか「3は多分駄作になるんじゃね」だとか「新納が抜けてからはダメ」だとか世界樹の迷宮についてよく耳にするような気がするけども、
個人的にはパーティの活躍を勝手に妄想出来ればもう正直なんでもいいというか、むしろゲームは二の次で妄想することがメインだというか。

いや発売する前の今の時期が一番このゲームの楽しい時期だなコレ。

とりあえず楽しい妄想の対価として世界樹の迷宮III、買おうと思います。

え、PS3版wiz?DS版wiz?ととモノ2?いやいや全スルーです。
なんだろう、最近のwizには食指が動かないし、ととモノはなんだか取っつきにくいというか……。
一応ととモノ2だけ積んではあるんだけど……。つなぎ的にやろうかな……。

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1712月/090

IIDX EMPRESS

もうね、何時の間にやらSIRIUSが稼働して1ヶ月経ってしまっているわけで。
とりあえずEMPRESSのデータ閲覧が12月いっぱいで終了してしまうので急いでEMPRESSまとめ。

プレイ回数
274回(SP247回・DP27回)
取得段位
SP八段
DP三段
DJ POINT
7211pts (SP6590pts・DP621pts)
行脚王
4エリア(京都・神奈川・東京・大阪) 22店舗 30筐体
My Best Ranking(選曲回数の多かった曲)
  1. 3y3s (15回)
  2. HOUSE NATION (14回)
  3. Y&Co. is dead or alive (13回)
  4. Turii ~Panta rhei~ (12回)
  5. smooooch・∀・ (11回)
  6. MY FUTURE (10回)
  7. 卑弥呼 (10回)
  8. Mind Mapping (8回)
  9. 不沈艦CANDY (8回)
  10. Fly Above (7回)
  11. Innocent Walls (7回)
  12. V2 (7回)
  13. thunder HOUSE NATION Remix (7回)
  14. B4U(BEMANI FOR YOU MIX) (6回)
  15. Flash Back 90's (6回)
  16. I'm Screaming LOVE (6回)
  17. Jack (6回)
  18. No.13 (6回)
  19. Queen's Tragedy (6回)
  20. SOLITON BEAM (6回)
  21. naughty girl@Queen's Palace (6回)

こんなかんじ。

EMPRESSのプレイ回数はDJ TROOPERSの時とあまり変わらず。宝石システムが途中でダレて結局全解禁されてからもあまりやらなくなっちゃったなあという印象。
そういえば宝石システムが出る直前ぐらいまででプレイ回数が160回行ってたんだよなあ。

SP段位は、稼動直後にSP八段取得。
#gigadelicって本当に最後以外は回復なわけで、4曲目にたどり着きさえすればスッと八段抜けられるのよね。今考えても八段は物量譜面なDJTの時より簡単だった。
がしかし結局EMPRESS稼働中に九段は取れず。1曲目のTHE DEEP STRIKER(A)で落とされてばっかで全然ダメダメでした。
それこそ家庭版DJTがあるんだし、家で段位認定九段に貼り付いて練習しても良かったんだろうけども……。
なんか今やったら2曲目まではいけそうな気がする。でも天空脳番長危機十六連打(A)は多分無理。
まあ?SIRIUSでは?1曲目がINAZUMA(A)になってるみたいですし?ボス曲moon_child(A)までたどり着けるんじゃないかなとか?思うんですけど?……どうでしょう。

DP段位はほとんど触ってないのでなんとも。結局KAMAITACHI(N)もクリア出来ませんでした。

とりあえずこんな感じか。
EMPRESSは総評するとなんだろう、曲はすごく良かったんだけれどもなんかこう情報を小出しにし過ぎて逆にすぐ飽きられてしまった残念作って感じ?
同時期にでたCS DJTが神過ぎて(UNKNOWN演出とか黒MENDESとかTHE LAST STRIKERとかHELL SCAPERとかVOX UPとかとか)霞んでしまったというのもあるけど。
それでもPCからのデータ閲覧に対応したり、削除曲を大量に復活させたり、house nationから曲引っ張ってきたのはGJと言わざるを得ない。
#ただその大量復活曲はnagureo曲のほぼ全削除と引き換えになっていたのが……権利問題とはいえまじコンマイ。
いやまあなんだかんだで楽しませてもらいましたEMPRESS。

というわけでじゃあSIRIUSすっか。

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183月/090

★9クリア。

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

昨日の今日で★9クリアしてしまいました。拍子抜けですね。

まほろばとかこんなラスト無理無理とか思ってたのに意外に1発でいけてしまったり。
筐体の難易度は4(デフォだよね?)だったからなんなんだろう。
いやまあとりあえず上達ってことで。

でも、そろそろ運指なんかを意識しないと上達も厳しいんだろうなあ。
今まで意識してこなかったけどどうも自分は基本的に3:5半固定という運指に分類されるらしい。
これからどうすっかなー。

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173月/090

レベル9進捗状況

前回からいつの間にか3ヶ月経ってたのね。
いつの間にか★9未ノーマルクリア曲も両手で数えられるくらいになってました。残った曲は以下の10曲。

  • 2hot2eat (A)
  • ACT (A)
  • ALL RIGHT (A)
  • INJECTION OF LOVE (A)
  • madrugada (A)
  • MONKEY DANCE (A)
  • STILL IN MY HEART (A)
  • era (step mix)
  • memories (A)
  • まほろば (A)

ACTとALL RIGHT、STILL IN MY HEART、memories以外は一通りチャレンジしてます。駄目でした。easyでしかクリアできない。
ラストでなんであんなに削られるんだもう!

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72月/090

ACfA備忘録

とりあえず調べたけどもwikiやらなんやらで見かけなかった(どこにあるかわからなかった)ので忘れないためにここにメモ。

ACfAのPAINT画面におけるCORPORATE COLOR(16通り)は、下表の企業の位置に対応している。

GA GAE トーラス MSAC
クーガー 有澤重工 ローゼンタール オーメル
レイレナード アクアビット BFF インテリオル
アルドラ アルゼブラ テクノクラート アスピナ機関

アルゼブラとアクアビット、アルドラ以外は企業の図面見ないとまったく分からなかったねえ。
まあコレ覚えてたからってなにがあるわけでもないけど。ちょっと外装BFFオンリーで機体作る!とかいうときの色塗りに役立つかも試練。

2012月/080

CS DJ TROOPERS

DJT姉ちゃん

さすがに二徹は無理でした。

しかし、まさかのsampling masters MEGAの登場で俺大歓喜。しかしVOX UP難しい。

teranoidとdj TECHNORCHもやばい。BRAINSTORM。

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1512月/082

今作の目標

今作の目標はとりあえず★9を全てClear以上にすること(Easy Clearも無しで!)

ということでとりあえず今日の収穫

1212月/080

Ridge Racer 6

バンダイナムコゲームスの人気レースゲーム「リッジレーサー」シリーズから、ファンの間でリリースが熱望さ れていた“リッジレーサー6”のサウンドトラックがついに登場。ファン垂涎のテクノサウンドアルバム、初回盤は特典付きでリリース。

品番 : SRIN-1050~1051
定価 :3,000円(税込¥3,150)
発売日 : 2009年1月14日
「2008年12月28日~ コミックマーケット75 スーパースィープ企業ブースにて先行発売/イベント購入特典:RIDGE RACER 6 direct audio ~extra disc~」
仕様 : CD2枚組 JANコード : 4582148000754
★初回生産分 限定特典:リッジレーサー特製ステッカー ※特典は変更になる可能性があります。

sweeprecord » Blog Archive » リッジレーサー6  ダイレクト・オーディオ

実はRidge Racer 6が発売されたのって2005年の12月10日なんだよね。もう丸々3年も前の話。
というか「2005年」に驚いた。そういえば2006年じゃなくて2005年の年末だったのか……。

で、今月28日のC75で漸くRidge Racer 6のサントラがSweeprecordから発売されるわけで(一般の流通は1月14日から)。
Rage Racerみたいにもうサントラ出ないもんだと思ってたから今凄く嬉しい!
だってもうリッジレーサー7のサントラは1年半以上前に(2007年4月25日)とっくに出てるわけで。いやもう完全に諦めてたよ俺は。
そんなところに不意を突くようにコレ!期待してなかっただけにホント嬉しくて嬉しくて。

あまりに嬉しいので放置していたRidge Racer 6を進めて、クリア(開拓達成度100%)しました。

このゲーム、「コース数は部分重複ありの15種×2(逆走)なのになんで250戦以上やんなきゃいけないんだ」っていうまあ所謂作業ゲー1 なんだけど、
いやこのゲームはエンディングで全て救われる。
とにかく曲もムービーも神過ぎる。
このエンディングを見るために作業してたんだと思うと全部チャラに出来る気がする。

……エンディング後にもまだ真クリアの為のレースが50戦近く残ってるわけだけど。2

ニコニコに上がっていたので貼っておこう。神。
RIDGE RACER 6 SR#38 【ED】‐ニコニコ動画(冬)

このED曲「Chasing All My Dreams」もサントラに入ってるわけで!俺サントラ絶対買うよ!
あー、他に聞きたいのは「Floodlight」と「Photon Field」「Radiance」「Nitro Mantra」「I Want You」あたりだろうか。いやもちろん他も……

  1. ていうか大抵のRCGは作業ゲーなんじゃなかろうか。逆に作業ゲーじゃないRCGは一日で終わってしまうような。Burnout ParadiseやNFS、PGR4は知らんけどどうなんだろ。 []
  2. 一度エンディング見たらいつでもメニューからエンディングが見れるようになっているのでまあマシではある……のか? []
2811月/080

EMPRESS雑感

HAPPY SKYとGOLDを足して2で割ってピンク色にした(、と個人的には思う)beatmania IIDX 16 EMPRESS、新曲は一通りプレイしてきた。ANOTHER以外。
#いや☆11とかムリムリ。☆10でも厳しい……というか☆9でも結構クリアできなかったりね……まほろばとか。

にしても今回は20,Novemberをはじめとする個人的良曲の大量削除があって非常に残念だねえ。
やっぱりなんらかの事情はあったんだろうけど(版権曲はもとより、nagureo関連とか)、それでもやっぱり何とかならなかったのかなー、とか思ってしまう。
でも今回はその代わりに大量の復活曲が!LIMITEDが!ADVANCEが!BREEDINGが!POWER DREAMが!
自分がbeatmania IIDXを始めたのがアーケードだと10th、家庭版だと9thからなので、ここらへんの復活曲には正直嬉しすぎて……!
特にPOWER DREAM!7keysで「てっててってって――」なんて必死に縦連やってたやってた、なんて思い出したりして。
でもPOWER DREAMプレイするためには筐体TOPスコアを50回更新しなければならないのね……遠い……

段位は、なんかもう八段取れました。一応これ上達してるってことでいいのかな。
いや、初めてgigadelicを段位認定でプレイしたんだけども、あれゲージを維持するだけならえらい簡単な気がするんだけど。ラストまでずっと回復だし。
七段のボス、THE SAFARIの方がゲージもたないもたない。(gigadelicと違ってMIRRORオプションかけたらなんとかEASYクリアできるくらいだけども。)
SAFARI難民っていうのがどうして生まれるのか理解できる気がした。そりゃ「八段クリアできるのに七段がクリアできない」ってのが起こり得るはずだよ。
しかし今回で九段……いけるのか?見た感じまだまだ凄い隔たりがあるように見えるんだけどなあ。出来るとしてGOLDの時みたいに次回作が稼動する直前にやってみたらできてしまった、っていう感じなんだろうな。仮に出来るとして。

以下は新曲をざっとやった感じの感想。なんかリストで縦に長くなりそうなので続きの方に。