ARMORED CORE V
アーマード・コア5の続報についてファミ通のフラゲ情報から明らかになったとか。
■■速報@保管庫(Alt)■■: F1157 PS3/360 「アーマード・コアV」 [フロム・ソフトウェア]・2011年発売予定、価格未定
・プレイ人数未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイヤー同士がチームを結成し、オンライン上で仲間と共に戦う新しいAC
・個人のガレージは最初は野ざらしだが、オブジェクトなどを追加して徐々にグレードアップしていく事が出来る
・プレイヤーの目的は領地の獲得で、侵攻や迎撃などを行って他チームと争い、自分たちの領地を広げていく
・地域への侵攻は一人で参加する事も可能
・地域はやたらと沢山あるように見える。MININGエリア、URBANエリア、UPPERエリアなど、一つの地域に複数のエリアがある?
・実際の戦闘ではチームワークが重要に。ボイスチャットをフル活用して情報を仲間と共有しよう、と書いてある
・チームバトルは1チーム5名まで。実際に戦うのは四名で、残る一人はオペレーターとして指揮を担当
・オペレーターは専用の指揮画面で戦場を俯瞰し、メンバーに指示を与える事が出来る。他に戦術支援などが可能かは不明
・パーツデザインを一新
詳しくはリンク先を読むとして、
……いやこれアーマードコアっていうよりなんだかクロムハウンズっぽいね。
もっと言うなら、TGS2003で発表されてたクロムハウンズの前身、「CHROME HOUND -AGE OF ARMS-」っぽい。
TGS2003・一つのチームにはオペレーター一人と4人の戦闘員が存在。オペレーターの存在は最重要
ITmedia +D Games:「アーマード・コア」ではやれないことを──「クロムハウンズ」で見せたロボットアクションへの新たな挑戦 (1/2)クロムハウンドAOAでは、戦況を見てチームの仲間に指示を出す「オペレーター」という役割が話題を呼びました。
オンゲーに対するノウハウが蓄積されてきた今、7年?8年?越しにAge of Armsが日の目を浴びることになる、と考えるとなんだか感慨深いねえ。
そういえば、フロム・ソフトウェアといえばこっちの情報も来てたね。
■■速報@保管庫(Alt)■■: F1157 PS3 「ダークソウル」 [フロム・ソフトウェア]
デモンズチームの新作、PROJECT DARKこと「ダークソウル」、これもACV並に気になる気になる。
ファミ通.com公式で情報チラ見せ来てた。
ACfA備忘録
とりあえず調べたけどもwikiやらなんやらで見かけなかった(どこにあるかわからなかった)ので忘れないためにここにメモ。
ACfAのPAINT画面におけるCORPORATE COLOR(16通り)は、下表の企業の位置に対応している。
| GA | GAE | トーラス | MSAC |
| クーガー | 有澤重工 | ローゼンタール | オーメル |
| レイレナード | アクアビット | BFF | インテリオル |
| アルドラ | アルゼブラ | テクノクラート | アスピナ機関 |
アルゼブラとアクアビット、アルドラ以外は企業の図面見ないとまったく分からなかったねえ。
まあコレ覚えてたからってなにがあるわけでもないけど。ちょっと外装BFFオンリーで機体作る!とかいうときの色塗りに役立つかも試練。
アーマード・コアで好きな曲とかさ
アーマード・コアで好きな曲5曲挙げてくださいと言われたら。
自分だったらこうだな。
- Dry Mirage (Armored Core 3 Silent Line / 対戦専用曲)
- The Encounter World (Armored Core Nine Breaker / オープニングデモ、エンディング)
- Red Butterfly (Armored Core Nexus / ラスボス戦)
- 9 (Armored Core / 対ナインボール)
- Circulation (Armored Core / 対戦専用曲……だよね?)
間違いない。今聞いて改めて実感した。この五曲が飛びぬけて良い。
もし仮に次点に入れるすればShining (Armored Core Nexus / オープニングデモ) あたりか。
とはいえ別にアーマード・コアの全ての曲を聞いているわけじゃないから、また違う曲を何かのきっかけで聞くことがあればまた変わるかもしれない。
いやしかしDry Mirageとか最高だよコレ。
ゲーム中では対戦の時しか聞けないから大抵の人は印象は薄いかもしれないけど、サントラ持っている人は是非聞いてみるといい。もうね、サビがね、こう……説明できないや。
そういえば今AC3SLやAC3のサントラってどっかから出てるのかな。昔はほら、デジキューブから出てたけど2003年(確か)に潰れちゃってるし1 、今どうなんだろう。
(調べ中)……そうか、AC3のサントラはSMEから再版されてるけどAC3SLのサントラブックは絶版状態なのか。ちょっと自分の持ってるやつは大事にしておこう。
え、でもつーことはAC3SLの音楽って何で聴いたら良いわけ?machine side boxに入ってる特製サウンドトラックですか?
あれAC3SLからはSilent Line IとRise in ArmsとMonky Likes Daddyしか入ってないんですけど。Dry Mirage入ってないんですけど。
困ったねえ。
こういう絶版ものは早いとこ権利を整理して音源だけでもweb上で販売して欲しいもんだねえ。
そしてみんながDry Mirageを聞く。
- 当時デジキューブが潰れたおかげでクロノクロスのサントラを手に入れるのにどれだけ苦労させていただいたことやら!後々スクエニから再版されたからいいものの。 [↩]
久しぶりに。
生きています。元気です。ちょう元気。
Xboxは一週間で帰ってきてました。マイクロソフト思ったより仕事が早かったぜ。
でも一ヶ月経った今でも斑鳩の続報はないんだぜ。
はやくきてくれ――!トレジャーッ!
>PMさん
お久しぶりです。
>結果良し
修理代が無料(レッドリング3つの場合)だったのも含めて、結果良しですね本当に。
しかしまあアーマードコアは大変です><
ハードになると本当にぐっと難しくなりますし。
しかし、最適な機体を組むまでも含めてミッションなんだと原点に返って考えてみるとソレがまた楽しく……いやそれでもS取れなかったりでアレですけど……
あと2秒の差でS取れなかったり。ガッデム!
TELUは元気そうでした。
離れてしまうと文明の利器があってもなかなかどうしてさっぱり近況がわかんないよね!っていう。
面倒くさがりなだけなんですが。
新年会
アーマード・コアな人たちと新年会でした。
前日(金曜)
夜から有志の人たちによるカラオケ。
夜からになった理由は多分俺が遅刻したせい。なんで夜まで昼寝しちゃうかな俺。
カラオケが終わってぶるちんの家に戻ったときには土曜の午前四時。
こんな無茶してて新年会の開始(午前10時)に間に合うのか。
当日(土曜)
結局間に合いませんでした。いや、10分おきにハイネと俺で起こしはしたんだよ?
まあそれでも致命的ではなかったのでまあいいか、と。
会場で昼過ぎまで寝てたので良くは覚えていないが、対戦してたっていうより雑談会だったなあれは。終始和やかなムード。
相変わらずやった対戦対戦で俺はレイプされ放題でした。
ギギギ、(いつか)(そのうち)(気が向いたら)練習しよう……!
で、7時ごろからメインの飲み会。
ていうか下ネタ(とタバスコ)ばっかだったじゃねーか。やっぱり変態の巣窟だなアーマードコア勢は!
その後有志の少人数で違う店へいって静かに飲み。キリトが「こういう『酒を味わう』飲みがしたいんだよ!」ってずっと言ってた気がする。
酒に対する価値観が定まってない俺にはよくわからなかった。うん。
翌日(日曜)
二次飲み終わった時点で電車など出てるはずも無いので近くのネカフェで朝まで時間を潰す。
潰した後は再びぶるちんの家へ。で、寝たりゲームしたりしてたら午後11時半。また終電オワタ/(^o^)\
俺はレモンさんがきっと終電で帰るからそれに便乗して帰ればいいやと思っていたのに……!レモンさん泊まる気だったなんて……!
でまあぶるちんに迷惑をかけつつもMoHやボンバーマン。朝まで。
うはw今俺ぶるちんの生活リズムをリアルに崩壊させてるw
ごめんwww
翌々日(月曜)
で、朝通勤ラッシュの電車に乗って河原町まで帰ってきたら自転車が無いでやんの。/(^o^)\
どうやら撤去されちゃったみたいです。撤去強化区域だったからなあ。
取り戻すには2300円かかるみたいなんですがもともとのその中古で買った自転車の価格(6000円弱)を考えると新しい自転車を買ったほうがいいような。
撤去処分している職員さんには申し訳ないけど、コレを期に新しい中古自転車(?)でも探そうか。
しかしまあテスト期間でこんなダラダラしてたらまずいはずなんだけどね。
どうしてもこうね、ゆるい方へゆるい方へと流されちゃうのよね。
くっ!ガッツがたりない!
グレンラガン鑑賞会?
土日はぶるちんの家に久しぶりに行って来た。
#あれ、久しぶりだよね?
とは言っても自分がぶるちんちに行くのが遅かったからかなんなのか、行った時には既に雰囲気が休止モードになっていて、テコ入れ的に行われたっぽいAC2AAのCPU機体トーナメントもグレンラガン鑑賞会に完全に食われた形で今回は終了してしまいました。でも楽しかったから別にいいんだぜ。グレンラガン面白いし。
- AC2AA
-
頑張ってトーナメント表まで作って一回戦まで終えたところでグレンラガンに持っていかれました。流れがいつの間にかグレンラガン鑑賞会に。
とりあえず内装が完璧な強化人間が一番上に上がるんだろうなということは分かった。当たり前か。
ちょっと次回までに練習して次は早くぶるちんちに行こう。そうしよう。
- 天元突破グレンラガン
-
リアルタイムで見てた自分としては皆と内容を共有できて何より。
#でもよく考えると12話とか16話とか最終回とか、結構ぶるちんちで朝見てたりしたような……
心地よいほどにスケールがインフレーションする、熱い魂と気合が燃える良いアニメでした。何度見ても良いかも。実際ぶるちんちから帰ってもまた一人で見ちゃったよこれ。
で、サントラにも手を出してしまったっていう。そういえばどこのブログで見たかは忘れたけど、第一話冒頭の「天の光は全て敵、か……」「俺を誰だと思っていやがる!」というセリフに呼応する最終回のCパート「天の光は全て星」「いや……誰でもないか……」、はスパイラルネメシスを起こす未来(第一話冒頭)とスパイラルネメシスを起こさない未来(最終話)との対比だとかなんとか。
そのための第一話冒頭とやや蛇足的にも感じる最終話Cパートだったのかと考えるとちょっと面白い。まあでもそんな理屈抜きにあれは見てて熱くなれるアニメだった、それでいいや。うん。ちょっと26話と27話もう一度見てくる。
アーマードコア4
ついこの前から再開しました。
takashiさんやBBさん、葵さんとチョロっとやってモチベアップです。
ハードモードとか全然クリアしてないんですが、少しずつ頑張って行きたいです><
で、ついでに初めてランクマッチやってみました。
……全く勝てません。今日に至るまで未だ一勝もしてません。どうすれば勝てるんだ。
このままいくと14000代を平気で通り越すんじゃないか……?
新作クルー?
「アーマードコア4解」なる新作が出るとか出ないとか。
ちょっとこれを機会にAC4ハードミッションしようか。今までは譲治を倒してはいおしまいにしてたからな……。道中もクリア優先で作業ゲー化させてたし。
とりあえずモチベーション上昇の一環としてraventakashiにフレ登録依頼を出しておこう。
MRM行ってきた
AAやってPPやって飲んで帰ってきた。
あれだけの人数が一堂に会してアーマードコアをするってのはそれだけで楽しいね。これからも定期的に開かれると凄く嬉しい。
それにしてもアーマードコアのファンサイト(或いはソレを中心とするコミュニティ)って随分減ったよね。どのサイトに行ってもデッドリンクか長らく更新されて無いかのどちらかだったりして凄く残念。
いやその分新しいサイトがどこかで立ち上がってるのかも知れないけど。うーん。なかなか見当たらない。
MRM
このバナー、外で見たことが無い。レアだから俺がここで使ってしまえ。
とりあえず10/28のMRMに参加しようとおもう。ACがやりたくなった。
てかMRMページリニュしない?(リニュ厨乙

