ヨコゴBLOG 何に限るでもなく何か書いている日記

2012月/080

CS DJ TROOPERS

DJT姉ちゃん

さすがに二徹は無理でした。

しかし、まさかのsampling masters MEGAの登場で俺大歓喜。しかしVOX UP難しい。

teranoidとdj TECHNORCHもやばい。BRAINSTORM。

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1712月/080

EMPRESS近況

今日の★9クリアはこれだけ。チキンなのでHARDつけられなかったけど終わってから思えばHARD行けたなーという曲ばかり。

  • [C]awakening (A)
  • [C]Cheer Train (A)
  • [C]GENOM SCREAMS (A)
  • [C]Nasty! (A)
  • [C]Route 80’s (A)
  • [C]SHOOTING STAR (A)
  • [C]WISH(EUROBEAT MIX) (A)
  • [C]We are Disっ娘よっつ打ち命 (A)
  • [C]タシカナモノ (A)
  • [C]太陽~T・A・I・Y・O~ (A)
  • [C]SOLITON BEAM (H)
1512月/082

今作の目標

今作の目標はとりあえず★9を全てClear以上にすること(Easy Clearも無しで!)

ということでとりあえず今日の収穫

1212月/080

Ridge Racer 6

バンダイナムコゲームスの人気レースゲーム「リッジレーサー」シリーズから、ファンの間でリリースが熱望さ れていた“リッジレーサー6”のサウンドトラックがついに登場。ファン垂涎のテクノサウンドアルバム、初回盤は特典付きでリリース。

品番 : SRIN-1050~1051
定価 :3,000円(税込¥3,150)
発売日 : 2009年1月14日
「2008年12月28日~ コミックマーケット75 スーパースィープ企業ブースにて先行発売/イベント購入特典:RIDGE RACER 6 direct audio ~extra disc~」
仕様 : CD2枚組 JANコード : 4582148000754
★初回生産分 限定特典:リッジレーサー特製ステッカー ※特典は変更になる可能性があります。

sweeprecord » Blog Archive » リッジレーサー6  ダイレクト・オーディオ

実はRidge Racer 6が発売されたのって2005年の12月10日なんだよね。もう丸々3年も前の話。
というか「2005年」に驚いた。そういえば2006年じゃなくて2005年の年末だったのか……。

で、今月28日のC75で漸くRidge Racer 6のサントラがSweeprecordから発売されるわけで(一般の流通は1月14日から)。
Rage Racerみたいにもうサントラ出ないもんだと思ってたから今凄く嬉しい!
だってもうリッジレーサー7のサントラは1年半以上前に(2007年4月25日)とっくに出てるわけで。いやもう完全に諦めてたよ俺は。
そんなところに不意を突くようにコレ!期待してなかっただけにホント嬉しくて嬉しくて。

あまりに嬉しいので放置していたRidge Racer 6を進めて、クリア(開拓達成度100%)しました。

このゲーム、「コース数は部分重複ありの15種×2(逆走)なのになんで250戦以上やんなきゃいけないんだ」っていうまあ所謂作業ゲー1 なんだけど、
いやこのゲームはエンディングで全て救われる。
とにかく曲もムービーも神過ぎる。
このエンディングを見るために作業してたんだと思うと全部チャラに出来る気がする。

……エンディング後にもまだ真クリアの為のレースが50戦近く残ってるわけだけど。2

ニコニコに上がっていたので貼っておこう。神。
RIDGE RACER 6 SR#38 【ED】‐ニコニコ動画(冬)

このED曲「Chasing All My Dreams」もサントラに入ってるわけで!俺サントラ絶対買うよ!
あー、他に聞きたいのは「Floodlight」と「Photon Field」「Radiance」「Nitro Mantra」「I Want You」あたりだろうか。いやもちろん他も……

  1. ていうか大抵のRCGは作業ゲーなんじゃなかろうか。逆に作業ゲーじゃないRCGは一日で終わってしまうような。Burnout ParadiseやNFS、PGR4は知らんけどどうなんだろ。 []
  2. 一度エンディング見たらいつでもメニューからエンディングが見れるようになっているのでまあマシではある……のか? []
112月/080

Rage Against Empress (or Recent IIDX Series)

僕はbemani SNSのidを持っていないのでどう引用したらいいものか分からないが、とりあえずxan8氏のTumblrより引用してみる。


・なぜⅡDXはこんなにもかわってしまったのかが疑問
・初期の方が全然好き
・TЁЯRA 曲は一回もやったことありません
・当時ⅡDX7thStyleのポスターを見て「何のゲームだかこれではわからん」と思ったことがある
・幾何学模様のムービーがクールでかっこいいのだ
・ポップンはカラー的にキャラ押し出すのは分かるが、全くカラーと異なるⅡDXでポップン以上にキャラを全面に押し出してるのが萎える
・GORI絵が、だんだんキャラがそういう人種に受ける顔つきに変わった
・あっても良いと思ってるが、ウェディングドレスや水着あたりはやりすぎだと思う
・リザルト画面、初代頃のシヴいのに戻してくれ
・R5で皿まわしてるヘルメット野郎みたいなキャラこそ必要
・グラフィックに気合は入れるべき、だが今のⅡDXは気合の入れ方を明らかに間違えている
bemani SNS

xanblr - ・なぜⅡDXはこんなにもかわってしまったのかが疑問 ・初期の方が全然好き ・TЁЯRA...

この手の所謂「萌え化・キャラ化を止めろ」(と一括りに言っていいのかはわからないが。)という旨の発言・意見はネット上にて良く見かける気がするのだけど、それでもそんな意見がIIDXに反映されないのはなんでなんでしょうね。

そんだけ萌え化・キャラ化の否定派を肯定派が上回ってるってことなんだろうか。

まあアルカディア(だっけ?)のIIDX楽曲人気投票でDoLLが○○週連続1位!とか昔なってたことを考えるとそうなんだろうなあ。うーん。

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