283月/081
遊戯王GX最終回
前作遊戯王よりトンデモ展開が多めでした(多めどころの話ではない)。主人公が暗黒面に墜ちて仲間を殺しまくったり(もちろんカードで)もしました。第三期ラスボスが酷いヤンデレだったりもしました。第四期のラスボスが宇宙創生について語ったかと思えば「初めにカードありき」とか言い出す始末だったりもしました。
とまあいろいろアレで(ネタ的に)非常に見てて面白いアニメでしたが、遊戯王デュエルモンスターズGX、今週ついに最終回を迎えました。
しかしあれね、最終回(とその一つ前)は初めて素直に面白いと思ったよ。ネタ的にではなく。
気分的にネタバレあり
1312月/070
泥沼のような。
最近アイドルマスター(或いはそのMAD)を自然に、当たり前のように存在を肯定している自分がいる。
どう見てもニコニコのせいです、本当にありがとうございました。
以下俺を泥沼へと嵌めるきっかけとなったニコニコ動画たち。
611月/073
AC6現状と雑感
とりあえずノーマル・ハード・エキスパートと三周して、アサルトレコーズとオペレーションメダルは埋め。あとはCFA-44 NosferatuのSPカラーが手に入れば終わりとしても良いくらいか。
しかし今回のACE COMBAT、なんか全体的にボリューム少な目な印象。面白くないわけじゃなかったんだけど……なんかなあ。
以下雑感
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とりあえずストーリーはもう6ミッション分(?)くらい欲しかった。主にここ↓らへん。
- ガルーダ隊の謹慎処分に絡むストーリーがまったく入ってこないのが歯がゆい。謹慎処分→即時復活て。謹慎の意味ナス。
- グレースメリア奪還後に敵の奇襲が!ここからストーリーが大きく展開するのか→ラストミッション。( ´゚д゚`)えー。なんという肩透かし。
- ダイナミックミッションは大正解。支援要請も大正解。そこに「いる」感じが凄く良く出ていると思った。戦闘周りは確実に進化している。前線着陸も楽しい。
- 機体数少ないです><。F-4すら自機にないってどういうことよ。敵機では出てくるのに。架空機もCFA-44しかないし。FALKENは?X-02は?年代的に4や5より後の話なんだし出したって良いじゃないか。年代が前のzeroでゲスト出演させるよりはよっぽど(ry
- パステルナークのアニキは無駄にいい男。ウホッ。既に各所でネタにされている感が。「そのリンゴ一つ く れ な い か」
- でもアニキの戦闘での出番は1回きり。せっかくの超機体が……
- 偏差射撃?ハイGターン?近接信管?ごめんなさい言われるまで全然気づかなかった。でも意識すると全然違うのが分かる。
- オンラインはもうちょっと何とかなら無かったかなあ。まあおまけとして割り切ればおk
- 爆弾を投下しようとしてアイガイオンの翼によく挟まる。「はさまっちまったぜ!」多分そんなプレイヤーは結構いるような気がするのでバンナムはこれを記念にナイトレーベンをDLCとして出すと良いんだと思う。オンラインでも「はさまっちまったぜ!」
- 架空機の特殊ミサイルちょうつよい。12発同時発射で対地対空両用で誘導性能も高いぞ!つよいぞ!
こんなとこ?まあなんだかんだいってもACE COMBATは毎作良ゲー。クソゲーにはなりえない。神ゲーにもならないけど。
#でもなあ……今回は神ゲーを期待して買ったんだけどなあ。残念。

